知道什么不是STEAM,才能去伪存真升级课堂( 八 )

知道什么不是STEAM,才能去伪存真升级课堂

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学生正在制作自己的定格动画素材

这也是为什么STEAM的课程会采用PBL核心 , PBL模式让学生可以基于项目 , 解决实际问题 , 而不是过分专注于用什么工具去解决这个问题 。

无论是高科技 , 还是低科技 , 无论高结构 , 还是低结构 , 老师的理念永远是以学生为中心 , 激励学生自己探索去解决实际问题 。 高新科技只是让老师有了更好的呈现方法 。

即便目前龚豪老师的3D打印课已经颇有成果 , 但他觉得终身学习仍然是一位STEAM教师的必备素质 。 也正是在不断的学习中 , 他给自己的课持续注入新鲜血液 。

“我现在觉得我的3D打印课已经慢慢有点重复 , 或者说不一定跟得上时代了 。 现在更流行的是AI和AR 。 ”

在去年五年级学生的毕业课程上 , 龚豪老师尝试做了VR场景 。 今年 , 他还打算利用苹果的Swift编程语言和其他语言 , 去尝试AI编程课 。


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