知道什么不是STEAM,才能去伪存真升级课堂( 五 )

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学生组队自己制作指南针

学生年纪小 , 进行讨论时难免会有跑题的情况 , 或是在别人分享时开小差 。 老师只需要在这种时候提个醒就好 , 因为课堂已经是学生的课堂了 。 老师更多时候只是提供学科知识支架 , 在适当的时候做一个课堂秩序管理者 。

这种PBL授课方式并非心血来潮或者盲目跟风 , 它建立在真实项目需求上 , 鼓励学生积极探索 。 去解决实际的问题 , 而不是解决一个既定的问题 。

相比世外的其他课程 , 3D打印课更加注重让学生拥有科学的前沿精神(Digit)和独立思想(Mind) 。 此外 , 还有掌握科技、运用科技的能力 。 而传统课堂往往采用做试卷的方式考察学生对知识积累的成都 , 用量化的分数作为评价 。

因此 , 很难用分数来评价STEAM课堂上的作品的“好坏” 。 例如拍定格动画 , 不可能单以时间长短评价作品 。 所以 , STEAM课堂采用的是过程性的质性评价 , 分为多个维度 。

知道什么不是STEAM,才能去伪存真升级课堂

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