《往日不再》全新两小时试玩体验:表现稳定,内容充实( 四 )

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就我玩到的内容 , 暂时还不能判断六个地区是通过什么方式连接到一起的 , 有可能是分成六张地图 , 通过类似营地的设定来进行快速移动 , 也有可能和部分开放世界游戏一样 , 随着流程的推进将新的地区和主角当前身处的地区连接到一起 。

地图中很多地方都是山路或是森林 , 好在摩托车的手感非常棒 , 可以说比当今任何非赛车游戏中的摩托驾驶手感都要好 。 油门、拐弯角度的微调都可以通过手柄操控实现 , Bend这帮老哥不愧是“几乎人手一台摩托” , 这车骑起来太舒服了 。

《往日不再》全新两小时试玩体验:表现稳定,内容充实

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能够自由活动之后 , 我开着摩托车绕着地图转 , 看看都能发现什么东西 。 由于开启的地区有限 , 所以遇到新内容的几率很高 。 一般开个几百米就能发现新的可探索区域 , 有小型异变者巢穴、数百只异变者栖息的山洞、人类驻扎地、安息者营地等等 。

地图上还分布着大量的随机事件以及隐藏要素 , 我曾经在开车途中遇到了一伙歹徒 , 他们绑架了一个人并准备将其处死 , 可惜的是我没能在消灭这货人的同时救下那个倒霉蛋 , 或许能拯救他的话会有特殊奖励 。 在骑车经过一个公厕的时候 , 右下角的小地图显示这里有值得探索的东西 , 结果在男、女厕中我发现了两把没见过的新武器 , 试枪的时候正巧引来了不远处巢穴中的几只怪物 , 顺便提着新枪就把老巢一锅端了 。

每张地图都会有固定的人类营地 , 在营地中玩家可以购买子弹、补给品或是对摩托车进行升级 。 每个营地都会有独特的侧重点 , 不同的营地会在某项要素中有更好的呈现 , 比如有的营地中会售卖更棒的武器或是摩托改造零件 。


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