《往日不再》全新两小时试玩体验:表现稳定,内容充实( 二 )

《往日不再》全新两小时试玩体验:表现稳定,内容充实

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试玩版中的建模同样惊喜 , 草木的建模非常真实 , 就算靠近观察也几乎不会出现模糊的情况 。 场景中的建筑、车辆等物件的建模要比之前的版本好上很多 , 人物的建模更是出乎意料的细致 , 主角迪肯面部的胡须、纹身、伤口以及身上背的包、衣服上的印花甚至帽子上刻的字都能够清晰地表现出来 。 在游戏中我还见过雨天天气里 , 摩托车漏出的油在水洼中变色的现象 。 《往日不再》整体的画面表现比我想的要好上很多 , 证明Bend工作室的开发实力还是很强的 。

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《往日不再》的初期剧情有些《最后生还者》的既视感 , 在正常的叙事中不断穿插着大灾变之前的故事回忆 。 主角迪肯的精神状态很有可能是剧情的重点 , 从游戏中的表现我发现他似乎是个个精神不太稳定的人 , 杀人的时候他会特别愤怒地吐着脏字 , 语气也不太正常 , 甚至有点语无伦次 , 猜测可能和大灾变之前的剧情有关 。


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