完美世界鲁晓寅:细分领域看好沙盒游戏,云游戏将带来行业变革( 八 )

鲁晓寅:目前来讲是五五开 , IP产品商业回报比较稳定 , 所以肯定会保持 。 但长远来看 , 单纯依靠IP还是不行 , 还需要做更多自主IP的开发

三声:在IP的联动上会有一些创新吗?

鲁晓寅:上半年发行的游戏《云梦四时歌》第一次尝试了漫游联动 , 漫画和游戏同步研发 。 《云梦四时歌》是自创IP , 游戏上线前半年漫画开始连载 , 游戏上线后 , 漫画作为补充 , 跟游戏共用故事主线 , 但有不同的分支剧情 。

完美世界鲁晓寅:细分领域看好沙盒游戏,云游戏将带来行业变革

图7/7

三声:目前公司对PC、主机和移动三个端口的产品会有侧重吗?

鲁晓寅:目前状况下 , 我们对PC、主机和移动游戏三个端的游戏都很重视 。 未来可能有大的变化 , 以后可能就没有移动端团队的叫法了 , 就是游戏团队 , 移动端只是表现手法 , 未来是三端合一的时代 。

三声:但移动端技术上和用户习惯还是存在不同 。

鲁晓寅:顶多是操作习惯的不同 , 玩主机游戏的用户也会玩手机游戏 , 只不过目前手机无法体验主机的质感 。

未来只有承载工具的不同 , 但游戏内容相同 。 未来游戏类型不会像今天区分那么严密 , 主机游戏就是主机游戏 , 手机游戏就是手机游戏 , 未来是这个游戏有主机版 , 也有手机版 。

三声:现在限制的因素是什么?


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