完美世界鲁晓寅:细分领域看好沙盒游戏,云游戏将带来行业变革( 九 )

鲁晓寅:主要是传输原因 , 但5G时代这就不是问题了 , 问题是流量成本 。 流量成本刚开始会很高 , 5G的流量传输速度应该是4G的几十倍甚至上百倍 , 但发展成熟后成本会降低 , 这需要三到五年时间 。 一旦流量不成为瓶颈 , 三屏合一就会很快实现 。

三声:云游戏会如何改变整个游戏产业链条 , 哪些游戏品类会因此收益?

鲁晓寅:一旦云游戏来临 , 游戏迅速会两极分化 , 一极就是高品质游戏 , 另外是休闲的碎片化小游戏 。

二到五线城市用户是中国主力游戏人群 , 这些人玩游戏的硬件可能是一千左右的手机 , 没法承载重度的游戏 , 但他们对更高品质的游戏也有需求 。 云游戏让硬件不再是瓶颈 , 游戏在云端 , 用户玩游戏相当于看电视剧 。

这时候用户一定会追求更高品质的产品 , 要么就选择玩休闲游戏 , 这时候中段游戏就很难生存了 , 会被上下两端同时分流 。

三声:大家都在面对云游戏布局 , 完美世界相应的应对是什么?

鲁晓寅:云游戏对我们不存在技术障碍 , 运营商和华为这样的硬件厂商会解决 。 我们需要做出适合云游戏的产品 。

最近我们在北美上线了PS4射击游戏《Don’t Even Think》 , 这是一个“不对称生存游戏” , 3个狼人和24个人之间对抗 , 由完美世界旗下北京的主机团队开发 。 我们并不只做移动端 , 还开发PC和主机游戏 , 云游戏时代来临后 , 我们能在高品质游戏上拥有先发优势 。

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