打斗场面不一定要见血 厂商正逐步改变格斗游戏风格( 六 )

游族网络《少年三国志》用少年形象刻画熟悉的三国人物 , 以少年的名义重塑三国 , 用全球年轻人普遍接受的热血风格重述三国历史 , 将三国故事更鲜活地呈现给全球玩家 , 成为中国传统文化传播的良好切入点 。 完美世界则将南京夫子庙历史街区实景植入《诛仙手游》中的庙会场景 , 让玩家在游戏中领略盛世秦淮风光 , 得到了玩家的好评 。 掌趣科技也通过输出多款不同类型精品游戏在中国文化“走出去”大潮中起到积极作用 , 其中以武侠文化为背景的《大掌门》系列作品就在东南亚市场广受欢迎 。

人民日报海外网舆情中心监测数据显示 , 2018年中国游戏海外报道量超20万篇 , 同比增长58% 。 同时 , App Annie数据也显示 , 2018年上半年 , 中国移动游戏发行的海外IOS及Google Play综合收入同比增长超过40% , 海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已超过160亿美元 。

现在的游戏厂商并不仅仅将目光放到国内市场 , 福兰德文化的合伙人徐宁告诉北青报采访人员:“现在国产游戏的制作效果并不输国际厂牌 , 我们在中华文化中汲取宏大的世界观是我们创作者永不干枯的宝藏 , 我们新一代的游戏人并不想把自己的市场锁在国内 , ‘走出去’可能有更广阔的天地 , 庞大的国内市场是我们的根 , 广阔的全球市场才是我们的天地 。 ”


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