打斗场面不一定要见血 厂商正逐步改变格斗游戏风格( 五 )
伟 , 他直言:“其实现在的专业玩家更看重游戏的流畅度 , 人物动作的流畅度 , 大的游戏公司应该自己有很强烈的社会责任感 , 因为现在很多游戏都是全年龄层的 , 国内没有分级制度 , 所以很多血腥暴力的游戏并不适合大众市场 。 ”
前景
无血的电游能承载更多
传统文化是传播切入点
近年来 , 中国已成为游戏产业收入最高、增速最快的国家 , 并在大步“走出去” 。 在中国游戏产业面向海内外推广的过程中 , 游戏中承载的富有“中国味”的网络文学、动画、音乐不仅拉近了游戏与受众间的距离 , 也为公众了解中国传统文化打开了一扇窗户 。
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