游戏“她”时代来临 女性游戏市场大有可期

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如今 , 当你穿梭在大大小小的数字娱乐展会里时 , 是否留意到 , 和你擦身而过的女性观众 , 数量比往年越来越多?而近年来不断更新的行业白皮书 , 也在宣告这样一个事实:当下的中国游戏市场 , 男女玩家的比例已基本持平 , 甚至有时候女性玩家的占比 , 还略有反超 。

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先来看一组数据 , 据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》数据显示 , 2018年中国游戏市场实际销售收入约2144亿元 , 同比增长5.3% , 约占全球游戏市场比例的23.6% 。 到去年年底 , 中国游戏用户规模已达6.26亿人 , 其中女性用户规模约2.9亿人 , 同比增长11.5% 。 在这个规模下 , 女性用户创造了约490亿元的2018年中国游戏市场的女性用户消费规模 , 同比增长13.8% 。


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