谷歌腾讯都入局了,云游戏会是下一个大风口吗?( 五 )

谷歌腾讯都入局了,云游戏会是下一个大风口吗?

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云游戏目前的焦点是如何解决延迟问题 , 延迟主要分为如下几个部分:

-输入设备的延迟——手柄或者键鼠到主机 , 包括硬件中断的时间

-输入信号通过网络传输到云游戏服务器的时间

-游戏的消息循环响应延迟

-游戏的逻辑处理一帧的时间

-游戏的渲染处理一帧的时间

-游戏的画面编码成视频的时间

-网络传输的时间

-玩家设备解码视频的时间


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