在未成年人游戏的议题中,企业该如何承担起自身的社会责任?

近期 , 一则家长进动漫QQ群的新闻引发了网友对于未成年人游戏话题的热议 。 网友评论也呈现出不同的走向 。 其实 , 关于在青少年游戏这一议题上 , 企业、家长、社会等各个角色的责任如何归属 , 又该如何协作配合 , 近年来已备受关注 。

事实上 , 随着互联网经济的高速发展 , 市场经济的主要消费动力正在向年轻群体过渡 , 尤其是00后、05后群体 , 逐渐扛过了互联网消费生力军的大旗 。 与此同时 , 如何打造一个健全的未成年人网络保护体系也早已成为了时下游戏行业的重点探讨议题 。 而在游戏领域 , 根据MobData公布的《2018未成年人玩家调查》 , 我国未成年人玩家数量目前占据了整个玩家群体组成规模的11.8% , 这一份额也折射出了“未成年人保护”工作的重要性 。

将社会痛点化为行业动力


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