阴阳师为啥那么火,阴阳师为什么火那么久-
说到阴阳师,那可以说是手游领域创造过最广泛话题度与关注度的优秀游戏,甚至让“欧皇”、“非酋”、“氪金”、“SSR”、“肝”等词汇,从小众领域,真正实现了大众传播 。
转眼阴阳师已经走到了第三个年头,其关注度不断走低可能也是在所难免,但在很多人看来,之前积累的对于网易游戏的好口碑,都是崩塌于阴阳师,这又是为什么呢?
作为一个当初也氪了几万,拥有心易客服的老玩家,有这么一些认知 。

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第一,阴阳师为了所谓“公平”,极为反人类的抽卡系统 。
一个以抽卡为核心玩法的卡牌类游戏,没有保底,很长一段时间里,也没有UP卡池,想要抽某张卡片,就去茫茫大海里面捞针吧 。
笔者曾经就因为妖刀姬的新皮肤吸引,上头捞妖刀姬800抽无果,最后还是神龛换的,同期几个微氪中氪好友,基本上都弃坑于这种毫无人性的抽卡系统 。
当然,目前阴阳师也在这方面做了一些优化,可惜了当初的一手好牌 。
第二,阴阳师创造了国内手游肝度的新纪录 。
想要提升装备,怎么办?一遍又一遍地刷御魂,然后再出去找胚子,点强化,看结果,一个多星期里,每天坚持肝3个小时,结果毫无提升也是家常便饭 。
想要获取资源,怎么办?一遍又一遍的打寮突破,周而复始,如同打工 。
想要提升属性,升星怎么办?一遍又一遍地刷图,肝狗粮 。
都0202年了,居然还有游戏能够复古到让人像当年韩国泡菜游戏一样,上线最重要的事情就是砍砍砍,刷刷刷,这也真的是画风足够清奇了 。在弃坑前,有时候熬夜肝狗粮的时候,甚至让人想起了当年在昏暗网吧里,帮表哥砍传奇的漫长升级记忆 。不禁悲从中来 。
第三,阴阳师无脑的战斗构架 。
阴阳师的战斗,尤其是PVP战斗,最大的问题,来自于其抄袭于魔灵召唤,却又自以为是的“创新”,是的,我说的就是那个糟糕无比的“鬼火体系” 。
因为打火机式神的存在,以及招财御魂的效果,鬼火成为了一种几乎不会缺失的东西,即使遇到对面某些效果暂时断火,很快又能续上,这就导致了阴阳师的战斗里,所谓的“大招”是可以不间断地进行释放的 。
不知道大家还记不记得,当年被雨火打倒怀疑人生的全队罚站经历?当年被兔子和镰鼬连续拉条拉到时间静止的记忆?被双拉之后各种连续大招打到毫无还手之力的目瞪口呆?
是的,这一切都来自于阴阳师从底层战斗构架的失败,就注定了的走向 。
第四,各种人权卡带来的糟糕游戏体验 。
当年那个被众人反感的“阴阳师策划小哥哥”,或许很能代表阴阳师策划团队的态度,那就是“我不会错,我也不可能承认错误” 。
这就导致了阴阳师想要改善糟糕的PVP战斗体验,就是在不停地拆了东墙补西墙,各种人权卡也就随之层出不穷 。
双拉一波让人游戏体验不好?那就强化控制吧 。
控制让人游戏体验更差,那就强化反控吧,雨火应运而生 。
太无解,那就弱化雨女吧,让你哭完无事发生 。
再之后,平衡成为了一个笑话,直接出新卡解决问题吧 。
一速太重要,那就出个彼岸花吧,让你站着站着就全队死光了 。
彼岸花太烦?那就出个大舅吧,一拳下去,世界清静了 。
什么?彼岸花被你们换成了控制御魂,那就来个御馔津吧,把你直接射成白蛋 。
一路忍过来,最后是在御馔津出现后,终于弃坑了 。
为什么呢?
原因很简单,阴阳师大部分式神只有3个技能,里面还有1-2个都是被动技能,再加上御魂效果,才让这个游戏有了更多的变数与可能性 。御馔津的出现,让你的式神大部分时候都是纯粹的白蛋,而它在控制的同时,又具备一击必杀的能力,这真的让PVP战斗直接走向了崩塌 。

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第五,已经逐渐让智力正常者都看不懂的技能介绍 。
如果说书翁的出现,第一次让人发现原来自己的阅读理解能力可以差到这种地步,那么阴阳师后面出的很多卡牌,可以说是将公众的阅读能力放在地上摩擦了 。
不愿意打破最多4技能的框架,又想要做更强更花哨的卡牌逼氪,怎么办?
那就技能变化呀,用了B技能,A技能进化为D技能,再赋予D技能1,2,3等特效,使其能够追加XX等效果……
如果对自己汉语阅读能力有信心的,大可以找几个阴阳师后期出的卡牌,认真读读技能介绍,你会哭着回去找你的语文老师的 。
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