47gamer|王者荣耀收入第一,腾讯夺8月中国手游发行商全球收入冠军
SensorTower商店情报平台显示 , 2020年8月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名 。 榜单中30个手游发行商8月全球吸金18.6亿美元 , 占当期全球手游总收入27.3% 。 (本报告仅统计发行商收入 , 且不包括中国地区第三方安卓渠道收入)

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中国手游发行商收入Top30
得益于《荒野行动》 , 《明日之后》等游戏在日本的卓越表现 , 网易游戏8月收入环比增长8.5% 。 本期日本市场贡献了网易游戏全球收入的35% , 仅次于中国市场 。 去年同期 , 来自日本的收入占比为27% , 在全球人均付费最高的手游市场 , 网易仍在刷新收入记录 。
4399于7月底在日本市场推出RPG手游《剑魂》(剣魂~剣と絆の異世界冒険伝) , 上市后该游戏收入稳步增长 , 本期带领发行商收入环比增长8.5% , 并重回榜单前十 。
随着《无尽对决》暑期活动推出 , 以及拳皇皮肤上线 , 沐瞳科技8月收入环比增长34.6% , 达到历史第二高位 , 仅次于今年5月 。 我们在Q2东南亚手游市场分析中曾指出 , 受疫情影响 , 当地手游收入同比增长43.8% 。 主打东南亚市场的沐瞳科技同样进入高速增长通道 , 今年前8个月收入较去年同期增长48% 。
继成功打造《偶像梦幻祭》IP之后 , 乐元素8月在日本市场推出英雄养成新游《HELIOSRisingHeroes》(エリオスライジングヒーローズ) , 进一步拓展女性向手游市场 。
随着新游《未定事件簿》在中国上市 , 以及《崩坏3》S级新角色登陆海外市场 , 米哈游8月收入环比增长25% , 排名上升至第20名 。
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