AppsFlyer 发布《2019年上半年全球移动游戏市场数据报告》,助力( 七 )

不同游戏类别用户获取成本表现

4. 广告变现成为移动游戏盈利的重要模式

全球移动游戏总体付费用户占比 6% , iOS 的用户付费率略微高于 Android;社交博彩类游戏拥有最高的付费用户比及较高的付费频次 , 付费用户与地域的经济发达程度呈正相关 。 同时研究发现 , 广告变现在各类游戏中的比重均有提升 。

5. 移动游戏同样受到移动安装作弊影响

根据 AppsFlyer 2019 年版《移动应用营销作弊现状》 , 截止 2019 年 6 月 , 全球 22.6% 的非自然应用安装被认定为具有作弊性 。 虽然凭借一流的数据驱动技能和高度的防作弊意识 , 移动游戏类应用相对其他应用类别来说作弊率较低 , 但其受到的影响仍然不容小视 , 特别是应用内作弊较去年第四季度跃升了 3 倍 , 增长迅速 。


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