游戏障碍是否属于精神病?专家:不等同 有严格定义标准

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游戏障碍是否属于精神病?专家:不等同 有严格定义标准

  近期,世卫组织宣布将游戏成瘾纳入医疗体系引发社会关注。游戏障碍是否属于精神病?如何对其进行干预治疗?7月23日,中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林给出了解释。

  23日,健康中国行动推进委员会办公室在北京召开新闻发布会,介绍健康中国行动之心理健康促进行动。会上,青少年的游戏障碍问题成为关注焦点之一。

  世卫组织此前发布的新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏、因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动等。

  世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。

  “游戏障碍作为一种精神心理问题,但不等同于老百姓说的精神病,所以和普通说的精神病是两回事,它是一种精神心理问题。”陆林在发布会上表示。

  陆林分析称,玩游戏不代表就是游戏障碍,或者就是精神心理问题,它有严格定义和标准。

  例如,青少年反复使用电子产品玩游戏,影响他正常的休息和工作;每天主要的精力、动机或者时间都用来玩游戏,或者是使用电子产品,对其他的兴趣爱好很少或者是降低了;为了玩游戏可能采取一切手段,甚至做一些不符合他年龄和身份的事等。

  此外,游戏障碍有一定的时间要求,这种情况持续6个月到1年以上,才能诊断为游戏障碍,或者是一种病。如果通过家长、老师,通过专业人员帮助,很快就停下来,能够回到学校,还不能诊断为游戏障碍。


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