“吃鸡”里被玩家遗忘的武器设定,老玩家全都知道,萌新从没听过( 二 )
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在老版吃鸡里的武器除了射速、伤害、稳定性等几个主要属性之外 , 还有个比较特殊的属性叫武器“冲击力” , 它影响的不是武器的手感、威力 , 而是对敌人所产生的影响 , 冲击力高的武器 , 射击时会对敌人起到些许的控制效果 , 比如影响对手压枪 , 屏幕抖动等 。 可是这个属性却没有直接标注在武器中 , 而在后来的某次更新中 , 蓝洞直接把它取消了 , 以至于很多萌新都没听过这个设定 。
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蓝洞在吃鸡里有非常多符合现实武器效果的设定 , 但是这些设定不影响武器的使用 , 仅仅是更加有真实感 , 所以不被玩家注意 , 连老玩家都不一定知道 。 比如98K有两种换弹的方式 , 一种是打空一次换好 , 一种是一颗颗子弹塞进去 , 前者的换弹速度要比后者快2秒 。 在对枪的时候如果注重这个设定 , 就能先发制人 。 如果打两发就按一次R , 反而会坑到自己 。
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