原创<br> 东西方游戏与文化中“剑”的初步比较( 二 )

这样的描述略显浅薄 , 完全不足以把不同文化中关于“剑”的差异清晰地讲述出来 , 那么我们就一起来看看一些较为深入的比较 。

一、文化载体对比

首先我们来看剑的定义和指代含义 。

剑究竟是什么?在西方 , 指代“剑”的英文单词在我的认知范围内就有4个之多 , 它们分别是“rapier”“blade”“sword”“saber” , 其中“rapier”指的是细长的刺剑 , 比如《大航海》中的经典装备“蛇形剑”;“sword”大多是指“双刃长剑”;“saber”一般是单开刃的单手剑 , 并且大多配有护手;blade则可以泛指一切刀刃类兵器 , 包括短匕 , 很多游戏的法文版里分的非常明确 , 片手剑就是sabre , 对应的就是saber , 而太刀和大剑就是épée , 对应的就是sword.

原创<br> 东西方游戏与文化中“剑”的初步比较

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而中国对于剑的描述则没有那么麻烦 , “开双刃身直头尖 , 横竖可伤人 , 击刺可透甲 。 凶险异常 , 生而为杀 。 ”这是古代对剑的定义 。 在国内武侠文化中 , 剑基本都是双开刃的武器 , 假设群雄比武的时候突然有个英雄抽出一把细长的刺剑 , 一定会让大家觉得非常违和……


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