魔兽世界评级战场守护德鲁伊扛旗, 宁慢不随便变形!( 七 )
兽群的自由:狂奔怒吼解除定身和诱捕 。 辅助队友奶骑的天赋 , 但是并不推荐 。
其余天赋后文有涉及但都不推荐 。
PS:天赋的选择永远是要根据场合和队友、敌对近战远程配置每场调整的 。 并没有一成不变的天赋 。 暴雪之所以设计每场进场可以改天赋是有道理的 。 就是让大家灵活调整 。 故理解对面配置 , 构思自己减伤和路线要在开场的1分半钟内想好 。 及时跟团长沟通自己本场要怎么打 , 需要哪些人护旗组 , 需要谁留什么技能都是在开始就设计好 , 并且开打过程中不断调整的 。 被人针对一定要改变方法 。 (希望大家出场之后尽快进场以方便队友调整思路和天赋 , 不要拖到最后 , 有风险不说还会干扰自己队友 。 )进场如果是鸟天赋切完熊天赋后请一定要立刻进潜行防止对方针对 。 糖和面包切天赋之前拿 。
5.重要技能
裂伤:近战范围 , 面板下5.5秒CD 。 每次释放获取8怒气值 , 配合被动技能淤血可以被痛击横扫重殴月火触发 , 触发后的裂伤可以额外获得4怒气值 。 配合天赋艾露恩的卫士可以显著提高狂暴回复和铁鬃的技能效果 。 技能优先级最高 , 只要触发了或者CD了就找最近的不需要被控制的目标使用 。 不需要考虑目标是否有流血 , 稳定保证自己的怒气获取才是防守的要点 。
月火术:单体40码法术 , 可以在熊形态使用 。 因为能触发淤血 , 所以只要近战范围内没有人就要找远程范围内一切可以上的目标挂上一个月火 。 直到近战范围内有目标了就打近战技能 。 此时需要注意不要干扰自己的变形公共CD 。
痛击:8码范围物理攻击 , 面板下5.5秒CD 。 可以给目标挂流血效果 , 可以叠加三次 。 在熊形态下释放会产生5点怒气值 , 猫形态产生一个连击点数 。 尽量选择熊形态释放 。 配合天赋狂乱撕扯可以达到每层2%的伤害降低 , 持续时间同痛击流血debuff时间 。 配合天赋粉碎消耗两层痛击流血debuff可以达到9%的减伤效果 , 持续时间20秒 。 但是粉碎buff并不容易保持 。 技能优先级非常高 , 应该一直保持痛击处于CD的状态 , 尽可能多的保持敌对目标身上的痛击debuff 。
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