魔兽世界评级战场守护德鲁伊扛旗, 宁慢不随便变形!( 五 )
T30:本层主要是位移与限制位移天赋 。 猛虎冲刺由于替代了原本的急奔 , 虽然减少了CD但是并不推荐 。 乌索尔旋风属于限制位移天赋 , 与闪光立场台风等天赋递减 , 不推荐 。 野性冲锋提供了多种位移方式 。 长年习惯加上后文会讲到的配合其他技能让我强烈推荐野性冲锋天赋 。
T45:首先不推荐恢复亲和 , 迅捷加血变人形态让我们直接少了防御措施 , 相当于少了个重要技能 。 野性亲和提供的晕和移动速度加成非常重要 。 平衡亲和提供的施法距离3码可以帮助我们提高痛击覆盖 , 提高很多技能的射程 。 推荐野性亲和 , 个别场合(如双子峰部落方振翅拿旗)选择平衡亲和 。
T60:本层为控制技能天赋 。 蛮力猛击综合硬控适应面广 , 但是CD长而且只是单人并不推荐 。 群体缠绕CD短但是并不是硬控对抗法系效果不明显 , 对抗侏儒无效果 。 台风虽然PVP中很少见到了 , 但是在扛旗这个特定情景下反而是最优解 。 可以当强断条打断一手混乱箭 , 可以把人吹下3楼台子 , 可以眩晕减速摆脱后面追击的近战 , 可以打断15码内开旗 , 可以一个技能同时打断精神控制变羊双控等等 。 总之这层推荐台风 。
T75:本层为输出天赋 , 由于扛旗并不能很好的输出 , 故本层推荐化身 。 丛林之魂可以提高怒气获取 , 但是必须要近战范围 。 星河守护者触发型不稳定 。 化身最大的优势一是可以提高15%的护甲 , 二是痛击无CD可以配合其他天赋提高痛击减伤覆盖并且提高怒气获得 。
T90:本层为防御天赋 。 大地守卫者减少自动攻击不推荐 。 优胜劣汰是减少树皮和生存本能冷却充能时间天赋 , 唯一的面对法系的减伤天赋 , 强烈推荐 。 艾露恩卫士看上去不错但是太依赖于裂伤 , 如果对面开了闪避剑在人在这种技能相当于我们反而被克制了 , 故而选择优胜劣汰且唯一解 。
T100:本层为防御天赋 。 狂乱撕扯为面对近战多时最优选择 , 稳定减伤 。 需要做到痛击尽可能多覆盖 。 明月普照冷却时间过长 , 并且回血天赋并不如减伤天赋来的实际 。 回血天赋并不如减伤天赋来的实际 , 且有8秒时间才能完全回血故不选择 。 粉碎为面对法系时候最佳选择 , 但是受限于消耗两层痛击且需要点目标上粉碎所以操作压力变大 。 治疗队友强则推荐粉碎 , 队友不给力不要复杂操作 , 尽可能多简化操作 , 关注点转移到打断上会比粉碎来的实际 。 故推荐狂乱撕扯 。
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