原创<br> 腾讯20岁:游戏“吃鸡不生钱”,裁中层、调架构

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原创&lt;br&gt; 腾讯20岁:游戏“吃鸡不生钱”,裁中层、调架构

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3月22日 , 原国家新闻出版广电总局官方网站显示 , 73个第十批游戏版号已经下发 。 但腾讯(0700.HK)的游戏依然没有获批 。

在3月21日披露的财报中 , 腾讯透露 , 自游戏版号正常审核以来 , 其只有8款游戏获批 。

在这一背景下 , 2019年腾讯迎来20周年 。 腾讯正在从一家游戏公司变成产业互联网公司 。

20岁的腾讯 , 将如何转型?

拿不到版号 , 吃鸡不生钱

周四披露的2018年财报显示 , 去年腾讯总收入3126.94亿元 , 同比增长32%;毛利1421.2亿元 , 同比增长22% 。

展开剩余92%

其中 , 腾讯第四季度的业绩增速明显放缓 , 远低于全年 。 数据显示 , 腾讯第四季度收入为848.96亿元 , 同比增长28%;毛利为351.52亿元 , 同比增长12% 。

去年国内游戏厂商因版号暂停政策迎来长达9个月的行业寒冬期——行业监管机构自2018年3月起暂停办理游戏商业化许可证(版号)的审批 。


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