曾是腾讯最吸金的游戏,累积营收超650亿,今却沦为养成游戏( 二 )

但是由于当时正是各种传奇私服正在走向没落的时候 , 大型的网游渐渐兴起 , 而DNF这时作为一款网游 , 迅速走进了玩家的视野 , 又因其玩法比较特殊 , 属于街机游戏的画风 , 因此得到了一大批的粉丝玩家 。

曾是腾讯最吸金的游戏,累积营收超650亿,今却沦为养成游戏

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去年是《地下城与勇士》进入中国的10周年 , 腾讯地下城与勇士官方运营在上海举行了“地下城与勇士十周年庆典“晚会 。 与此同时 , DNF韩国发行商NEOPLE也公布了《地下城与勇士》在全球累计营收超过了100亿美元 , 折合650亿人民币!而这其中的三分之一 , 也就是210亿创收来自于中国市场!

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不过随着新游的出现 , DNF的在线人数开始不断下滑 , 造成该现象的原因还与它的玩法有关 。


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