国服|DNF:韩服打桩数据前20名职业,到国服咋这么拉了呢?

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数据来自韩服的论坛 , 单纯的是各个职业在25S打桩下的数据百分比 , 我们取了前20名 , 有些职业虽然在韩服很猛 , 但是到了国服就拉了 , 换句话说这些职业算是国服特色的“受害者” , 本来是可以成为幻神的 , 但是没想到国服自有国情在此 。
第一名是缔造 , 数据为4597W(百分比 , 固伤职业为换算后数据) , 第二名是黑暗武士 , 为4594W , 这俩外传职业在韩服猛的很 , 但是很遗憾他俩是吃国服特色提升最小的职业 , 玩的人也少 , 无限续航也没用 , 可谓是拉胯的代表 。
第三名是剑帝 , 4575W , 第四名是剑宗4400W , 剑帝的数据和前两名差距很小 , 加上职业形态以及还算可以的特色加成 , 在国服成为了幻神职业 。 系数到了剑宗这里有一个跌落 , 但是剑宗在国服也不算差 。
第五名是刺客4211W , 刺客在国服的处境算不上好 , 在很多人心中是输出拉胯的职业 。 第六名是元素4117W , 现在在国服已经成为了一个强力的纯C 。
第七名是赵云4158W , 在国服已经摆脱了下水道 , 但是有点依赖歧路鞋子;第八名是乌鸡 , 4117W , 虽然数据不差 , 吃特色能力也很强 , 但是乌鸡之前的强度吃了超界轻甲的优势 , 现在的乌鸡在国服可没有之前那么强了 。
第九名是蓝拳4102W , 之后的第十名到第二十名分别是武神、鹦鹉、战法、忍者、混沌魔灵、男机械、狂战、女大枪、次元、特工、男弹药 。 这几个职业之间的差距都很小 , 基本上都是几万几十万左右 , 到了男弹药这里 , 还有3970W , 比着第九名都蓝拳也才少了130W左右 , 中间有十来个职业了 , 差距非常小 。
而这些职业里 , 有的虽然数据不强 , 但是在技能形态或国服特色的加持下 , 变的很强 , 比如狂战、特工、武神(也依赖歧路) , 蓝拳、战法 。 剩下的那些职业就比较惨了 , 虽然数据不错 , 但是在国服实战总是差了那么一截 。
【国服|DNF:韩服打桩数据前20名职业,到国服咋这么拉了呢?】该死的国服特色 , 拉大了职业平衡 , 还掏空了玩家的钱包 , 增强了怪物 , 国服玩家可以说是一举多亏啊 。
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