他把小时候偷看到的东西变成了今天的时尚

不久前我跟同事闲聊,无意间聊到了“为啥3岁左右的小孩们经常会问出一些连大人都无法回答的哲学问题?”
由于它也像小孩儿问的哲学问题一样难以解答,所以对话进行到这里就基本终止了。
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Pierre-Louis Auvray 的设计作品
这两天,我在了解这位法国时装设计师 Pierre-Louis Auvray 的作品时,他的一句话突然让我有了一些启发。
“当你还是个孩子的时候,就暴露了所有的这些想象力,但当你长大,逐渐意识到这些生物的外表在现实中绝不可能存在,便就丧失了想象力。”
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他想要表达的是:小时候他看的那些日本动漫里的怪兽和战士的样子,几乎帮他构建了所有的想象力世界,但随着年龄的增长,这个想象力世界不知不觉中就被现实生活 PK 掉了。
类比一下,我想可能3岁小孩们问的那些哲学问题也一直都存在,只不过人慢慢长大,自以为对看到的世界已经足够了解,便丧失了问问题的动机。
Pierre-Louis Auvray 就是因为意识到了这一点,觉得自己正在变得死板,才在已经进入法学院学习后选择退学,去中央圣马丁读了时尚专业。
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肌肉女装
他把小时候偷看到的东西变成了今天的时尚】让他大放异彩的两个系列的作品“肌肉女装”和“机甲时装”,都是他重拾自己童年想象力的结果。
“我来自一个小村庄,小时候除了去学校上学外,我几乎都是一个人待着玩游戏。
我父母很保守,这算是我在青春期容易被冒险游戏、漫画、怪胎文化吸引的原因。
他们一天只准我玩一个小时游戏,但我买了一根网线,晚上偷偷玩。"
他决定设计肌肉女装的其中一个原因是怀旧,因为他小时候喜欢的很多虚拟角色都是满身肌肉。
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左:Macho Man 右:Poison Ivy
比如冒险小游戏Macho Man和 DC 漫画里的反派角色毒藤女(Poison Ivy)。
还有就是他意外发现中世纪留下来的那些画作里,不管男性还是女性,大腿上的肌肉线条都非常明显,欧洲还兴起过一阵穿紧身裤、露大腿的热潮。
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现在,无论是世界杯、奥运会、还是动作电影里,或多或少还是能看到肌肉轮廓很明显的男性,但公众视线里几乎看不到满身肌肉的女性的存在。
在时尚界,自从2009年 Kate Moss说了“没有什么东西比皮包骨头的感觉更好”后,骨瘦如柴已经成了时装界的基本要求,连美学偏好都算不上。
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所以带着怀旧和叛逆心理,他决定让“肌肉女装”成为自己的毕业作品,以此表达:外在的力量感,也是一种独特的女性魅力。
2019年的机甲时装也是 Pierre-Louis Auvray 的代表作,是他第一次登上纽约时装周的作品。
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机甲时装
这一次他从还原虚拟角色的身材中走了出来,直接参考小孩玩具和游戏机的外观,把设计方向定成了赛博朋克、机器人。
“我在勒芒(法国城市,拥有世界著名汽车赛事:勒芒24小时耐力赛)长大,赛车和越野摩托车是我的基因。”


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