无氪手游推荐|《帕斯卡契约》——黑雾中寻找最后希望( 二 )


总之就是:地图丰富 , 各具特色;道具各样 , 可玩性高(特别对收藏癖来说);怪物多样 , 挑战性高;剧情环环相扣 , 每段对话都有故事线索 。
无氪手游推荐|《帕斯卡契约》——黑雾中寻找最后希望
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战斗:
既然是魂like , 这么能不谈战斗呢~?一招一式 , 每一击都需慎重考虑 。 抓住破绽 , 发动强力一击 。 见招拆招 , 闪避、格挡、僵直、弹反都是免除伤害发技巧 。 没有刷刷刷极速连击的快感 , 但有战斗的紧张和掌握硬核玩法后的成就感 。 刺、砍、劈、撞……各种攻击方式都有打击感 。 由四个普通的攻击键打出各种技能 , 丰富的连招来对抗不同的敌人 。
战斗系统中有一个技能树 , 玩家可以通过使用秽石碎片 , 秽石 , 秽石水晶 , 秽石宝钻解锁技能(主被都有) , 每个主要技能都是由四个基础攻击键组合成的 , 如两个键的先后按 , 长按 , 先后按加长按等 。
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装备也是战斗系统的一大玩法 。 所有装备都可以增加一些基础属性 , 有的装备有黄色词条 , 这些词条能给装备带来特殊属性(正负面都有) 。 一次最多带六个装备 , 伤痕、抵抗、噩梦三种类型的装备各两个 。 伤痕装备主要加伤害 , 如基础伤害 , 暴击率 , 暴击伤害、属性伤害等等;抵抗装备主要加防御 , 如防御、属性抗性、生命 , 也有理智和精力;噩梦装备加的属性就多了 , 几乎每种都有 。 装备可以进行重铸:消耗一个装备给另一个装备加基础属性 , 只可加一条 , 再次则覆盖上次重铸的属性 。 装备也可强化:消耗黑石等道具提高属性 , 最高五级 。 装备的获得可以通过杀怪直接掉落获得、消耗材料制造获得(有的只能做一次)、任务获得、购买获得 。
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战斗机制也很多 。
玩家可以偷袭:从敌人背后在未被发现的情况下?击杀敌人(部分敌人无法偷袭);
也可以处决:在敌人精力条(血条下面的白条)耗尽后进行一次强力攻击 。
还有一些战斗消耗道具 , 如飞刀 , 火罐等 , 可以远程攻击敌人 。
像什么血条机制 , 精力机制 , 硬直机制等魂like的基础战斗机制就不介绍了 。
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最后总结:
美术:不得不说 , 美术太棒了 , 场景都很细腻 , 即便是贴图也做的很好 。 人物模型做的很好 , 动起来不生硬 。 金属和水还带反光效果 , 还有影子 。 最厉害的事——人物模型很少穿模 。 我见到的穿模只有角色死亡时会陷地 。
战斗:魂like玩法 。 战斗过程不会无聊 , 即便是打小怪也很快乐——虐小怪很快乐 , 打赢了很难的怪很快乐 , 被怪反复按在地上摩擦更快乐(bushi 。 战斗特效很棒 , 音效也可以 , 特别是弹反的时候 。 技能很丰富 , 连招更丰富 , 各种搓技能打起来特别爽 。
氪金:45元买断制 。 目前有三个DIC内容 。 ?
入手度:入手度对于喜欢魂like的玩家肯定是杠杠的 。 对于手残来说入手度也不低 , 你玩几个小时就能摸清并熟悉战斗过程了 , 四十五元不亏? 。 而且听说以后还有pvz和pvp 。 所以入手度:8/10 。
耐玩性:耐玩性高 。 毕竟挑战很多? , 比如获得所有装备 , 无卵通关 , 一级通关 , 集齐所有成就……游戏具有难度和挑战性 , 这样就有耐玩性 。 也不劝退手残 , 还有一个适合手残的轻松模式 。
今天的推荐就到此结束 。
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