TopGame|不充值就是史上最佳?原神外媒评价9分,零氪编辑大赞米哈游


2020年已经过去了四分之三 , 但是米哈游开发的《原神》却还在占据国内游戏圈话题的C位 。 老牌游戏媒体GameInformer则在这个话题上又加了一把火:在氪金强度大、封号、可玩性差、不推节日活动等一系列负面传闻的风波下 , 他们还是给了这款游戏超过9分的高分 。
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【TopGame|不充值就是史上最佳?原神外媒评价9分,零氪编辑大赞米哈游】
在游戏评论中 , 编辑Daniel Tucker表示这款免费游戏游戏提供了“开放世界RPG , 易于上手的战斗 , 和深入角落细节的完美融合” 。 整个游戏当中“收藏、升级和自定义角色的不断推进让人沉迷” , 30个小时的游玩时间在游戏里也只是一眨眼的事 。
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不过关于游戏的氪金部分 , 这位编辑的话语可能有点言不由衷:跟国外流行的“氪金买皮肤 , DLC购装备”的主流模式相比 , 《原神》氪金换角色和武器的盈利手段确实让老外很吃惊 , 尽管他在游戏中是零氪玩家 , 不过他对这方面的评价还是有所保留 。
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不过这篇文章的评论区可没这么给面子:评论区的第一热评直接表示“这款游戏可能又是整活大作 。 我已经准备好讨厌这个游戏 , 并在卸载的时候嘲讽了 。 ”而有玩家则直接表示“这款游戏又是氪金出货游戏 , 已经弃坑 。 ”更有玩家还在对之前的“间谍软件”事件耿耿于怀 。
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而国内玩家明显怀疑游戏编辑的评测时长 , 因为根据原神发布后大家的游玩体验来看 , 这位编辑可能跟玩家们玩的不是一个游戏 。 更有评论表示 , 别人家的3A大作为了宣传都是“游戏未出 , 评测先行” , 《原神》则是游戏发售之后评测姗姗来迟 , 不得不让人细品 。
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不过跟传统的“媒体收钱恰烂饭”相比 , 长寿的GameInformer确实是个奇葩 。 GameInformer背靠的是北美游戏零售商Gamestop , 从超市导购起家 。 有金主爸爸的它文章风格一向比较偏业内 , 甚至在金融海啸之前还能约来游戏的开发纪录文学专题 , 不得不说是一股清流 。
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不过他们给《原神》发布的这篇文章也谈不上姗姗来迟:《原神》在9月中下旬就已经在Youtube , Twitter等平台进行了广告位的大量轰炸 , 又在九月底在国外推出了游戏的移动端 。 现在GameInformer的一通美言 , 也会将《原神》在国外推向新的舆论风口 。
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对于这次的外媒评分 , 大家对此有哪些不同的看法呢?欢迎留言讨论 。


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