手机游戏|与天斗,与地斗,与人斗其乐无穷也!( 三 )


手机游戏|与天斗,与地斗,与人斗其乐无穷也!
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诸葛亮武将技“神机妙算”
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徐晃主动技能“长驱致战”
从目前测试的情况来看 , 拥有特殊属性伤害的武技挺多的 , 但辨识度还是低 , 如果能够把各类英雄做明确的划分相信更好 , 静等后续开发团队针对天时在游戏中的实际效果做进一步的开发和拓展 。
俗话说得好 , 天时地利人和的征战必然势如破竹 , 这应该是《鸿图之下》战斗系统最好的表述了 , 不过实话说 , 虽然《鸿图之下》的武技体系的设计还是非常有想法的 , 不过从目前的体验来看 , 极其丰富的武技系统学习门槛略高 , 需要玩家认真专研 , 建议加强玩家的相关引导 , 让他们找到灵活运用技能的游戏乐趣 。
NO.3社交体系
作为一款SLG游戏 , 社交属性也是重点考核的部分 , 毕竟这类游戏玩的就是团战 。 团战的发起和取胜离不开每个联盟成员的共同努力 , 《鸿图之下》亦是如此 。
游戏中玩家的聚散地——联盟 , 既依托于玩家发展壮大 , 也是玩家成长的有利支持 , 联盟的成长需要玩家不断捐赠基础物资成长 , 而其中的科技树也能给予玩家武将和士兵能力的强化 , 联盟内的玩家就是一个整体 , 他们共享占领区域 , 因此可以互相帮忙防守进攻(联盟成员可以互相飞地 , 随意攻占其他联盟成员的临近地盘) 。
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此外 , 破城也需要大量玩家的共同参与 , 即便是防守空虚的城池单一玩家也很难达到破城的目标 , 破城需要打败城市守军消耗城防值 , 当城防值为零则破城 , 为什么单人玩家无法达成目标 , 因为攻城开始到结束一小时内还未破城城防值会回满 。
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结语
用虚幻4引擎打造的《鸿图之下》并不满足于画面的表象功夫 , 开发团队依托于强大引擎深化SLG策略化战斗的内核元素 , 相信官方所说的大世界沙盘手游绝对可以实现 。


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