哪小吒|这个辅助带惩击!阿古朵英雄教学和上分阵容套路选择
纯粹良心 , 铸就精品 。 大家好 , 我是牡狈 。
提醒:本文有较多动图 , 加载速度较慢 。
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一、技能分析(辅助主一、打野主二)
被动:山林奇缘
阿古朵的惩击替换为放生 , 通过制造树洞放生野怪 。 当野怪成功逃离战场 , 会赠与她金币和经验 , 同时获得野怪助战效果 。 阿古朵每次普攻英雄或建筑时 , 她的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标 。 动物伙伴对防御塔只造成75%的伤害 。 阿古朵使用弹弓普攻只造成的(+70%物理加成)点物理伤害 。
分析:被动技能让阿古朵的打野效率非常高 , 但放生野怪的范围非常小 , 导致阿古朵的在大小龙的争夺方面没有优势 。 阿古朵的远程普攻具有和米莱迪大招的锁定伙伴的攻击对象能力 , 能在万军从中取上将首级 。
一技能:野蛮生长
【哪小吒|这个辅助带惩击!阿古朵英雄教学和上分阵容套路选择】阿古朵播种一片灌木 , 区域内友军提高(30/34/38/42/46/50%)移动速度并每0.5秒回复(30/36/42/48/54/60)点生命 。 阿古朵和她的召唤物获得2倍治疗量 , 并在区域内提升(30/36/42/48/54/60%)攻击速度 。 敌人在区域受到10%减速 , 持续处于其中3秒后会被定身1秒 。被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时 , 会召唤小/中/大蜥蜴前来助战 。
分析:阿古朵无大招时唯一的硬控技能 , 用来封敌方走位;也是阿古朵唯一的续航、治疗手段 , 但治疗量并不可观 。
二技能:翻滚吧球球
球球抱住阿古朵翻滚蓄力 , 每0.25秒对周围造成(40/48/56/64/72/80)(1.5%最大生命值加成)点
物理伤害 。 蓄力完成后冲锋而出 , 对触碰的敌人造成(120/144/168/192/216/240)(4.5%最大生命值加成)点物理伤害 , 冲锋距离随蓄力时间而增加 , 整个施法期间可免疫1次硬控效果 , 取消施法执行70%冷却时间 。被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时 , 会在冲锋首次命中敌人处或终点处召唤小/中/大红隼前来助战 。
分析:阿古朵的主要输出来源 , 较高的最大生命值加成导致阿古朵的出装偏向于纯肉或半肉 。 施法期间阿古朵可以免疫一次硬控 , 可以为阿古朵的进场和退场创造机会 。
三技能:峡谷总动员
球球离开阿古朵 , 冲锋到指定地点造成(360/540/720)(+70%物理加成)点物理伤害和击飞效果 , 并在之后独自作战 , 再次施法可召回球球 。 施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间 , 并将球球的血量至少回复到10% , 同时为阿古朵回复25%最大生命 。 被动1:收服熊、猎豹的数量超过2/4/6 , 会召唤小/中/大熊、猎豹前来助战 。 收服猩红石像、蔚蓝石像的数量超过2/3/4时 , 球球的攻击效果获得不同程度强化 。 被动2:球球提升自己10/20/30%的移动速度、30/45/60%攻击速度并获得一个1000/2000/3000点生命护盾 。
分析:阿古朵的大招落地伤害是阿古朵唯一的爆发方式 , 由于会为球球回血加盾 , 则球球的进场也可以得到保障 。 由于大招最高只会受到4层红蓝Buff效果的影响 , 所以后期阿古朵可以尝试让红让蓝 。
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二、英雄定位
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阿古朵的英雄定位比较特殊:1.由于球球的存在 , 阿古朵的坦度非常高 , 但并没有稳定的控制手段 。 2.受到技能被动的影响 , 阿古朵需要一定的野怪来实现自我的增强 。 3.一技能无伤害 , 偏向于功能性回复和加速 。
综上:阿古朵是一个坦克打野或者坦克辅助的定位 , 但在打野和辅助两个位置上都有着明显的短板(打龙效率低 , 惩击范围小/治疗量低/没有比较稳定的控制) 。
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