女娲|s20更新一天,胜率榜首易主,10个英雄胜率对比,你关心的都在这( 二 )


盾山
这次调整最不合理的一个 , 盾山的能量虽然恢复速度加快 , 但是大招的消耗能量机制使他必然是重砍 , 然而在一天的数据之后我们发现 , 胜率竟然还有微弱的提升 , 这到底是什么原因所致呢?
指尖思前想后也没想到原因在哪 , 聪明的你 , 帮我想想吧 , 难道真的是因为能量回复速度变快了?太牵强 。
不知火舞
跟盾山一样的迷 , 昨天的不知火舞一闪问题还没修复 , 胜率反倒是增加了 , 我觉得只有一个解释 , 虽然能量大幅度降低 , 消耗能力变弱 , 但是因为底层的机制使然 , 不知火舞的技能使用更加流畅了 , 因而手感的加强超过了数值上的加强 , 而10号修复了一闪的问题 , 不知火舞是否还会继续提升胜率呢?

除了蒙恬肯定就是镜最可怜了 , 磨塔的能力拿掉之后 , 12技能的伤害进行了下调 , 那么胜率竟然降了3.87% , 对镜而言 , 或许很多时候秒脆皮就差了那么一丝血就没杀掉 , 一套技能打完陷入真空期而被反杀 , 不然无法解释为什么数值只改动了一点 , 却影响这么大的胜率 。
女娲
女娲的调整是解决了此前卡墙的问题 , 但是2技能的范围提升以及增加的减速效果 , 我认为对女娲应该是不小的加强 , 但是从数据上来看 , 基本没有什么波动 , 我觉得有两个原因 , 第一个就是女娲的玩家基数太小 , 打不出应有的数据 , 还有一个是女娲存在一个问题 , 1技能推到人的第二段偶现伤害丢失 , 那么这也是影响胜率的一个原因 。
百里玄策
大招伤害提升 , 2技能第二段无视韧性效果 , 然而把勾到目标的晕眩变成了定身这才是最严重的问题 , 关于百里玄策的解读 , 此前指尖写过的 , 这里就不多赘述 , 而即便胜率大幅降低之后依然能维持在50%左右 , 这说明了他的强度依然是个良性的存在 , 如果数据稳定在这里 , 那么估计不会再次调整了 。
苏烈
同为长城守卫军 , 玄策下降了2.49%胜率还能维持在50.87% , 而苏烈加强后提升了1.84%才维持在了49% , 真就是同职不同命 , 苏烈的调整是优化了手感 , 2技能把人怼到墙上可以迅速使用其他技能 , 算是取消了技能僵值吧 , 那么这个调整就能让苏烈更加轻松的接大招 , 控制更加流畅 。
除了直接调整的内容 , 我们再来看看跟装备调整相关英雄的胜率 。
金色圣剑、巫术法杖相关
巫术法杖增加了一秒的冷却 , 对相关英雄来说都是一次下调 , 而金色圣剑的加入基本对他们没有什么影响 , 所以这次的数据降低 , 完全是巫术法杖的弱化所致 , 其中影响最大的是司马懿 , 一套连招凭空少了一次巫术法杖的伤害 , 大神司马懿玩家都表示太伤了 。
话题比较多的英雄
这个数据属实我没看懂 , 如果说貂蝉的数据降低可能跟玩家的出装习惯还没改掉有关 , 那么扁鹊的就完全没看懂 , 按理说应该因为日暮之流而加强 , 但数据上却呈现了下降的趋势 , 且比例不低 , 你觉得扁鹊的胜率降低 , 是因为什么原因所致呢?是因为话题英雄 , 很多不会玩的纷纷去玩所致 , 还是因为日暮之流根本撑不起扁鹊的胜率呢?
【女娲|s20更新一天,胜率榜首易主,10个英雄胜率对比,你关心的都在这】以上就是本文的全部内容 , 对以上的数据 , 你有什么想说的呢?


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