手游游戏圈儿|6月底比拼一触即发,谁才是今夏最强手游?,双游制霸

夏天是每年手游旺季 , 版号也随之增多 , “闸门”终开放 。 就拿近期来说 , 先后推出了几款质量上乘的游戏作品 , 如横版动作类游戏的延伸作品《一人之下》 , 又或是二次元类型传统卡牌养成《山海镜花》 , 甚至还有时下热门类型“实时动作”游戏《荒野乱斗》 , 可谓八仙过海各显其能 。 而在今年6月下旬 , 更是出现了TAP热门榜一位置紧张的情况 , 先是青瓷《最强蜗牛》霸屏 , 随后转天就被灵犀新游《三国志幻想大陆》所夺 , 如此情况实属罕见 。 那么 , 这两款手游有什么出色的地方实现榜单制霸呢?
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《最强蜗牛》文案与美术风格出类拔萃
《最强蜗牛》很早就接触到了 , 它是一款手绘风格的放置养成类手游 , 而“放置”这一类型也正是青瓷的拿手戏 。 或许大家通过《少年三国志》与《剑与远征》才正视这一类型 , 不过其实青瓷很早就针对这一类型开发 , 而且业界还有着极高口碑 , 《无尽大冒险》就是这样的一款游戏 , “不肝不氪”被玩家给予肯定 。 也正是有着类似经验 , 《最强蜗牛》孕育而生 , 凭借出色“搞怪”玩法大小通吃 , 而养成“蜗牛”不断强化游戏中的角色 , 从而击败一个个敌人也是颇为有趣 。
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不过 , 这款游戏一跃而起的关键因素还得说是文案厚度与美术风格 。 《最强蜗牛》中前中期存在大量文案 , 不断烘托渲染之下 , 为玩家征服关卡增加了几分史诗感 , 而不再是一成不变的点击屏幕某个角落 , 只为了达到最终的某个目的 。 而再加以趣味元素 , 使得代入感大大增加 。 美术风格也独具特色 , 在手绘这个风格多样的领域中 , 能够保证极强的表现力是很难的 , 氪金类型手游中更是鲜有 。 将这些元素揉进一款游戏中 , 好比玩家与游戏中间搭建雄伟互动桥梁 , 沉浸式玩法多了一些 , 同时又少了一些生硬的游戏设定与机制 。
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这款手游的素质是很高的 , 但还称不上现象级 。 后期文案匮乏 , 需要填补的内容较多 。 直白点讲 , 文案、剧情、画面表现力如此出色的《最强蜗牛》 , 本身起点较高 , 是有高开低走的风险的 , 也就是“运营”这个手游圈难以解决的世纪难题 。 当玩家不能够在游戏中获取新鲜感 , 而重复性操作再被诟病 , 养成元素是极难留住玩家的 。
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《三国志幻想大陆》与时俱进的“换皮”
《三国志幻想大陆》为策略卡牌手游 , 其实底子终究离不开卡牌二字 , 而提到卡牌大家会在脑中快速定位氪金与养成 , 无尽的与屏幕交互 , 点击小红点与感叹号 , 为角色提供打造装备、升星、组队羁绊、进阶、天命、神兵、实装等等 。 是的 , 这款游戏的内核就是如此 , 但主打为“高颜值” , 角色立绘风格贴近二次元 , 再结合经久不衰的大IP“三国” , 相信可保游戏厂商赚得盆满钵满 。
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虽然游戏内核显而易见 , 但游戏中还是增加了很多趣味性元素 , 如培养角色好感度(羁绊) , 从中获取一些鲜为人知的故事与游戏道具 。 当然 , 支线玩法不止于此 , 而且涉及繁多 , 如钓鱼、制作食材、猜拳互动等等…… 。 而在这其中有三个亮点值得一提:游戏系统中存在“黄天秘径”这种可提供放置挂机的玩法 , 使得玩家在离线时也能收获奖励;游戏队伍重要组成部分存在“主角”这一设定 , 而主角与阵容搭配增加了更多可玩性 , 强调“化学反应”;游戏中增加了拍卖行 , 虽还不确定是否真正实现玩家之间金币与物品交换 , 但至少能表明游戏官方有意为玩家提供资源溢出的解决方式 。


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