电商在线|网友反抗,网易丁磊在直播间喊话玩家,《率土之滨》被曝氪金60万( 三 )


网易的游戏业务作为营收支柱 , 已经显露出疲态 。 天风证券在研报中直言道 , 网易手游2019年第四季度的市场占有率为16% , 为2015年第二季度以来最低水平 , 与高峰期29%的市场占有率相比相去甚远 。
纵向来看 , 腾讯形成的压力是成倍增的 。 排行全球第一的腾讯游戏占据市场份额有51.86% , 而排名第二的网易只占据了15.81% 。
更重要的是 , 腾讯已经建立了从上游内容生产、中游市场发行和以社交为基础的下游销售渠道 , 组成一个成熟链路 , 但网易一直以来缺乏核心战略的打法 , 导致游戏业务依旧“单打独斗” , 从海外“弯道超车”是一种必然选择 。
被丁磊视为另一张核心王牌的网易有道 , 依然还是讲故事阶段 。
从此前财报来看 , 获客和营销成本是有道的支出“大头” 。 第四季度 , 有道总运营支出为3.265亿元 , 其中光销营销费用就达2.058亿元 , 占到总支出的63% 。
在毛利率方面 , 纵观在线教育行业 , 新东方的毛利率已达70%以上 , 大多数教育类平台毛利率都达到40%以上的水平 , 有道2019年第四季度的毛利率为29.8% , 水平堪忧 。
对网易来说 , 电商和有道 , 依然是“赔本赚吆喝” , 游戏仍将长期背负赚钱的重任 , 随着网易业务的不断聚焦 , “标签化”之后的网易如何扭转一手赚钱一手花钱的局面 , 将是这个少年必须面对的“成长烦恼” 。


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