疯狂游戏大师没有过肩摔但大招可以屏蔽防御塔,LOL:测试服新版狗熊正式上线

拳头官方在发布狗熊的新版本视频后 , 玩家也都在猜测其技能 , 官方目前公布的技能介绍中 , 基本上和玩家的猜测 , 而在5.13版本的测试服中 , 新版的狗熊终于正式登陆了 , 新版狗熊的详细技能数值和新技能到底有多强呢?
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被动技能:狂雷渐起
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沃利贝尔每一次普通攻击都能获得3%攻击速度加成 , 最多可叠加5层 , 这一个翻译说造成伤害叠加 , 但测试使用的大招攻击到目标时并不会获得被动buff 。 叠满五层时获得闪电怒爪效果 , 对目标进行普攻时会造成对周边五名目标的雷电锁链伤害 , 数值为11-60(+40%AP)的魔法伤害 。 并且这一个攻击效果需要在6秒内持续造成伤害才能有持续的效果 。
一级拉面熊上单补兵谁敢拼?对于被动叠加攻击效果可以说改版后的狗熊无论是单人对线清兵线 , 还是打野三狼四鸟都是非常不错的 , 或者说改版后的狗熊更适合在野区里行动 。
Q技能-擂首一击
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这一个Q技能的图标为什么感觉是设计师的恶趣味 , 明明是猛男一样的攻击 , 但图标感觉就是在比爱心?
Q技能使用后在持续的4秒时间内 , 沃利贝尔会获得10%移动速度加成 , 如果是朝着敌方英雄时则提示为20% , 并且此时的狗熊是可以无视物体碰撞的 , 持续时间内沃利贝尔的下一次普通攻击会对目标造成25-125+120%额外AD额外魔法伤害 , 命中的目标就会被眩晕1秒 。
如果在使用Q技能的持续期间 , 狗熊如果被敌人使用控制技能造成无法位移的时候 , Q技能会自动重置 , 解除后可以再施放 。
虽然过肩摔欺负ADC没了 , 但这一个改动无视碰撞和加速 , 明显的让狗熊可以在野区中快速的支援或者GANK对手 , 即使被辅助控制也因为自动重置而快速的追击 , 可以说策划从重做的开始就打算让其成为一个优秀的打野英雄 。
W技能-暴怒撕咬
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W是一个瞬发技能 , 但必须要在范围内有攻击的目标 , 使用时沃利贝尔猛拍一名敌人 , 造成10-110+100%AD+6%自身最大生命值的物理伤害 , 被攻击的目标会被施加持续8秒的创伤效果 , 而如果W技能施放在有创伤的目标身上 , 伤害会提升50%并获得20-80+8-16%自身最大生命值的回复效果 , 对小兵时效果减半 。
目前来说W技能CD很短 , 可以在持续的8秒时间内打出2次 , 也就是连招需要先W后再W从而获得加伤害和恢复血量的效果 , 而这一个效果受到生命值的加成 , 因此肉装狗熊还是主流的趋势 。
E技能-晴天霹雳
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E技能施放时可以选择一个施放区域 , 在短暂的延迟后会在目标区域召唤一道雷电攻击 , 对范围内的目标造成60-180+80%AP+7-13%目标最大生命值的伤害 , 并对目标造成持续2秒的40%减速效果 , 如果雷电打到狗熊的身上 , 狗熊还会获得一层持续3秒80%AP+15%自身最大生命值的护盾效果 。
R技能-雷声震落
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【疯狂游戏大师没有过肩摔但大招可以屏蔽防御塔,LOL:测试服新版狗熊正式上线】大招是一个变身型技能 , 使用时会变换形态并跃向指定的目标区域 , 着陆时会对范围内的敌人造成50%的减速 , 和压到的目标造成250-700+250%额外AD+150%AP的伤害 。 变换形态下的狗熊获得体型增大 , 额外获得200/400/600生命值和50攻击距离的加成 , 持续变身期间可以无视物体碰撞 , 持续时间长达12秒 , 跳跃的范围比较大 , 可以轻松的跳跃龙坑 。


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