娱乐中的趣闻:游戏的感官刺激极限是什么样的?

今天我们来谈:游戏的感官刺激
游戏的服务受众是人 , 而人有五感六识:
五感:视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉 。
六识:眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意识 。
通过五感六识 , 将世界的信息反馈给我们 , 经过大脑中枢的处理后 , 让人感受到一切 。
一款游戏输出的内容与五感六识越贴切 , 可以说该游戏品质就会越高 。
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1、画面VS视觉 。
画面作为游戏的一项重要输出内容 , 它承担着第一印象的任务 , 如同面试 , 第一眼形象的好坏决定成败 。
作为曾经的画面党 , 雷亚推荐《使命召唤》系列 , 从03年到现在已经第16部了 , 小伙伴们可以体验游戏时代变迁的一个缩影 。
眼睛是心灵的窗口 , 优质的画面带来的震撼会传递到神经系统 , 带给我们更好的感官享受 。
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2、声音VS听觉 。
游戏中好的配乐可以让玩家如沐春风 , 也可以让你穿云破雾 。
喜欢游戏中感受音乐魅力的小伙伴 , 雷亚推荐《精灵与萤火意志》、《尼尔:机械纪元》、《最终幻想》 , 《龙腾世纪2》 。
音乐是没有国界的 , 据说是“神”所创造的语言 , 只有心中有灵的人会被感染和打动 , 用心去聆听 , 乐曲对感官刺激会浸入灵魂 。
3、触觉VS操作 。
由身体接触外界事物获得认识 , 目前的游戏还处于通过外设装置来控制游戏角色的阶段 。
在未来随着智能科技的发展 , 也许虚拟游戏会越加完善 , 让我们不仅身临其境地玩游戏 , 还可以在游戏中触摸到虚拟的东西 , 获得真实的触感 。
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4、连接意识的游戏 。
升级到这个阶段 , 味觉、嗅觉、触觉在游戏中都会真实再现 , 玩家在游戏中的角色在战斗冒险过程中 , 可以获得更多的体验 。
大脑的中央处理机制 , 让我们接收游戏中的虚拟信息 , 你看到的东西不是真实的 , 美食也不是真实的 , 接触的东西也不是真实的 , 但经过大脑加工后 , 这些都会让玩家觉得真实 , 很有“缸中之脑”的意味 。
参考《刀剑神域》 , 也许有那么一天 , 完全的感官时代终会降临 。
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【娱乐中的趣闻:游戏的感官刺激极限是什么样的?】本文由游戏魔法家v雷亚原创 , 欢迎关注 , 带你一起提升认知、突破思维


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