[骑马与砍杀2]骑马与砍杀2:在时间和继承人系统影响下,玩家的角色会老死吗?


[骑马与砍杀2]骑马与砍杀2:在时间和继承人系统影响下,玩家的角色会老死吗?
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[骑马与砍杀2]骑马与砍杀2:在时间和继承人系统影响下,玩家的角色会老死吗?
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[骑马与砍杀2]骑马与砍杀2:在时间和继承人系统影响下,玩家的角色会老死吗?
骑马与砍杀2自从发售以后 , 玩家能看到不少有趣好玩的新内容 , 当我们细细品味游戏内容后会发现 , 开发商还是很用心的在做游戏 。

【[骑马与砍杀2]骑马与砍杀2:在时间和继承人系统影响下,玩家的角色会老死吗?】虽然说游戏发售的过程和制作的速度稍微有点坎坷 , 让很多玩家感到煎熬 , 不过万事就是一句话慢工出细活 , 而且现在的骑砍2也不是官方的最终版 , 后续风来我估计还有不小发挥空间 。
当然这些我们慢慢看 , 总能见证游戏未来做的是好还是坏 , 今天这期风来我来和大家聊一聊游戏中的一些机制问题 。
今天 , 我们主要看一看游戏中的继承人系统 , 与之相绑定的还有时间系统和角色的年龄系统以及家族系统 。

这4大系统可以说是在游戏中成为了一个整体 , 家族系统是主干 , 继承人系统次要 , 时间系统与其相连接但是又自成一脉 , 角色的年龄系统在其中只能算一个小的附庸 。
接下来我们了解一下游戏中的继承人系统 , 这个系统的主要功能就是 , 玩家的角色在游戏中结婚后 , 会拥有后代 , 而其他的家族领主角色 , 也会随着游戏时间变化出现新的后代成员 。
而游戏中玩家和其它角色的年龄也会随着时间推移 , 不停的增长变大 , 继承人也会从最开始的婴儿状态变成独立的角色个体 , 这种情况有一个问题就来了!玩家的角色 , 还有游戏中的其它角色会不会老死呢?
风来我想测试一下这到底行不行 , 结果当我找了个城池开始挂机后我发现我的想法太天真了 。

游戏中的高倍速再加上修改器的10倍速发展 , 在这种高速过时间的情况下 , 风来我挂机了半个小时 , 游戏中才仅仅过去了2年的时间 , 由此可见在游戏中想要过几十年 , 把角色耗到老死有多么困难!
不过在一条路走不通之后 , 风来我立刻去多方查阅资料 , 终于游戏官方发布的开发者日志 , 其中就有对于生老病死功能的介绍 , 不过这个功能现阶段还不完善 。
如果玩家的角色年纪大了老死了 , 玩家可以切换到家族自己的子嗣继承人身上继续游戏 , 可以说是得到了不错的传承 , 只不过现阶段这个功能还有很多BUG存在 , 官方也表示正在修复和完善 。
这游戏整体的情况基本就是这样 , 但是游戏中的时间过得还是很缓慢的 , 虽然游戏中每个季节只有20到30天不等 , 但是每一天的时间和战况 , 还有游戏中各种不可预测性的存在 , 都让玩家很难将游戏角色玩到老死的程度 。

除了每天都能花费很长时间在这款游戏的这个存档 , 或者开启变速齿轮等游戏辅助功能调整时间 , 其他情况估计还没等角色老死 , 帝国就已经先一步在玩家手里统一了吧!


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