今年中国(南京·建邺)数字文化产业发展峰会举行

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今年中国(南京·建邺)数字文化产业发展峰会举行

本文标题:今年中国(南京·建邺)数字文化产业发展峰会举行

扬子晚报网12月7日讯(采访人员 徐昇)12月7日,中国电子游戏超级联赛全国总决赛建邺正式启动。借着这股游戏热潮,2019中国游戏行业年会暨2019中国(南京·建邺)数字文化产业发展峰会同期举办。多位文化产业的专家学者、业界精英、企业代表齐聚一堂,共谋文化产业发展,共话数字赋能之路。

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在此次峰会上,多位游戏企业代表分享了游戏产业发展的新趋势,“游戏+文化”频被提及。腾讯游戏副总裁张巍介绍,近年来腾讯游戏多次与人民日报、故宫博物院等文化单位开展跨界合作,在游戏中融入更多传统文化。网易游戏市场副总裁吴鑫鑫表示,中国传统文化是取之不尽用之不竭的宝藏。

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作为本次活动的举办地,建邺是南京的现代化国际性城市中心和“城市客厅”。在文化产业方面,培育了连尚文学等独角兽企业,原力动画、有货等培育独角兽企业,以及魔盒信息、路铁文化等瞪羚企业,2018年全区文化产业增加值占GDP比重超过7%。尤其是游戏动漫产业发展迅猛,集聚了国内技术最先进的数字文化公共技术服务平台,移动、电信、联通“三大运营商”游戏基地,以及各类游戏动漫企业200余家,全球历史最久、规模最大、最具权威的国际移动游戏大奖(IMGA)正式落户。今年中国(南京·建邺)数字文化产业发展峰会举行

建邺区区长李晖表示,当前,数字文化产业正处于新一轮爆发式增长的“前夜”,将对区域经济社会发展产生重要推动作用。此次发展峰会,将打造政府与企业一同抢抓机遇、深化合作、携手共进新局面,充分发挥建邺金融机构、数字总部集聚优势,以金融和数字技术赋能文化产业,共创数字文化产业更加美好的明天。

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