《罗小黑战记》票房破2亿,豆瓣8.3分,导演却说不会成为爆款( 五 )

02 | 从屏幕到荧幕

从项目启动到影片上映 , 市场与资本对《罗小黑的战记》的疑虑从未真正消失 。

部分担忧源于了动画本身——一部用FLASH制作、画风简单、单集最长不超过8分钟的二维动画 , 似乎很难跨越从屏幕到荧幕的边界 。 “表情包能做电影吗?”主创团队还曾听过这样的疑问 。

另一部分质疑则指向承制方寒木春华的整体产能 。 担任导演的木头此前从未尝试过长篇动画电影 , 而当时的寒木春华工作室仅有13人 , 动画组7人 , 维持动画的周期性更新尚且吃力 。

丛芳冰对自己的工作定位是“保驾护航” 。 她与拥有内容绝对主导权的木头在职能上有部分重合 , 木头大多负责内部管理 , 丛芳冰则承担更多外部对接工作 , 这包括在漫长的制作周期中 , 直面投资方的阶段性质疑 。 比如 , 曾有寻求合作的投资方希望将《罗小黑战记》做成3D电影 。

搭建信任的第一步是一个叙事完整、情感饱满的剧本 。 为了实现叙事结构从短篇到长篇的转变 , 木头负责剧本的核心 , 拥有迪士尼动画创作经验的彭可欣则从结构、规律等方面予以辅助 。

与剧本同步推进的是前期设计 。 在延续番剧褶皱少、无阴影的简单风格基础上 , 大量的时间被用于填充与调整人物比例等细节 , 期间试验与废弃过多个版本 。

《罗小黑战记》票房破2亿,豆瓣8.3分,导演却说不会成为爆款

图4/8

人物设计手稿


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