《赛博朋克2077》感情线与巫师3相似 无道德系统

在很多游戏中道德系统比较常见 , 而且贯穿整个游戏流程 。 但道德系统这种设计往往具有两面性 , 一方面要保证真实感 , 另一方面还要考虑故事性 , 不少厂商多半会玩脱 。 而CDPR表示《赛博朋克2077》不存在绝对的正义或邪恶 , 并且不打算在游戏中加入道德系统 。

《赛博朋克2077》感情线与巫师3相似 无道德系统

《赛博朋克2077》将为玩家提供熟悉的选择分支及其后果的游戏机制 , 玩过《巫师》系列的玩家知道 , 这些选项往往没有绝对的正确与错误 , 而CDPR确认不会在游戏中加入界限明显的道德系统 。

任务总监Mateusz Tomaszkiewicz表示:“《赛博朋克2077》将不存在可以明确评价玩家道德水平的系统 , ‘不杀一人’的通关方式取决于玩家在角色能力点数上的组合 , 也取决于玩家们必须足够隐蔽且在各项选择中避开杀人选项 。 ”

《赛博朋克2077》感情线与巫师3相似 无道德系统

CDPR还表示《赛博朋克2077》感情线表达方式与《巫师3》相似 。 CDPR首席设计师Pawel Sasko说:“关于游戏的感情线 , 你可以认为这款游戏与《巫师3》十分相似 , 在角色的罗曼史上 , 我们提供了完整的故事线 。 ”

显然CDPR是从剧情的角度出发 , 毕竟自由选择的感情线往往在叙事上会有所不足 。 而完整的感情线故事更能让玩家产生共鸣 , 并能对游戏角色有更深入了解 。 从这一点来看 , CDPR保持了他们开发这款游戏的初衷:剧情至上 。

《赛博朋克2077》感情线与巫师3相似 无道德系统


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