5G革命前夜,华为和视听行业的“成都会议”( 六 )

另外VR设备在前两年没有得到普及的原因是由于图像复杂 , 需要硬件有着更高的处理能力 。 而5G搭配云计算之后 , 所有的处理细节都会放在云端 。 未来的VR设备将会变得更加轻薄 。

龚宇认为技术的革新会带来内容的革新 , 例如4K的高清视频观赏 , 8K的环绕VR内容 , 以及电影和游戏的互动混合等 , “这些从原来的实验室产品变成现实已经只有一步之遥” 。

腾讯VP孙忠怀则提到了现在很火的互动影视剧概念 , 在这样的剧集中 , 观众不再只是旁观者 , 而成为作品的一部分 。 “在5G背景下 , 内容的生产模式、表现形态都将会有更大空间 , 视听平台就需要主动提升自我能力 。 ”孙忠怀表示 。

而技术革新的最后一定是商业模式上的创新 。 随着5G、4K超高清等等新技术的普及 , 视听体验的限制也会逐渐减弱 。

5G革命前夜,华为和视听行业的“成都会议”

“如果要我用一句话来对说清对超高清的理解 , 那就是身临其境的逼真体验 。 ”华为公司战略部总裁张文林在大会上表态 , 他认为用户对于身临其境的体验不仅是永远渴望的 , 而且是永远愿意去付费的 。 以电影来说 , 因为视听受限 , 互联网永远是价值变现洼地 。 “我用10亿元去拍了一部电影 , 凭什么放在互联网上只要5块钱去卖?”张文林表示 。

5G革命前夜,华为和视听行业的“成都会议”

5G+广电=夺回用户?

不过娱乐资本论(ID:yulezibenlun)认为 , 具体行业现状的突破要比技术本身复杂一点 。


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