马头社制作人:《Subverse》是一款纯粹的社保游戏( 二 )

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谈及游戏能在众筹中大获成功的原因时DC表示:“我很难确定到底是什么东西起到了最大的作用 , 但是这款作品的确抓了很多人的痛点 , 加上以往的粉丝积累 , 使得众筹的雪球越滚越大 。 有很多玩家认为 , 《Subverse》是一款充满野心、旨在向行业现状进行抗争的作品 , 但事实并非如此 。 它是一款简单而充满特色的策略游戏 , 会有一些性感的要素作为奖励 , 我们的初衷就是要做一款有动画大胸妹子的纯粹社保游戏 。 ”

马头社制作人:《Subverse》是一款纯粹的社保游戏

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作为一家知名的CG电影制作商 , FOWInteractive之所以会开始进行游戏制作 , 是因为他们之前尝试都取得了不错的成效 。 “我们从2014年开始一直在制作3D电影并且大获成功 , 某些包含互动内容的小尝试在Newgrounds上引发了强烈的反响 , 比如名为QueenoftheJungle的作品收获了超过700万的观众 。 可惜在此之前我们一直欠缺更加专业的编程知识 , 所以特地招募了一批具有虚幻4引擎开发经验的员工 , 并在去年年底开始了《Subverse》的制作 。 有趣的是现在这些开发者们通常都倾向于保持匿名 , 所以大家也无缘知道他们曾参与过哪些游戏的制作了 。 ”DC说道 。

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