国产游戏为什么还不适合出海“亮剑”

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原标题:国产游戏为什么还不适合出海“亮剑”

从四月中旬腾讯拿到任天堂Switch的代理权开始 , 游戏圈内就出现两种不同的讨论基调 , 一者是很多任天堂忠实粉丝们对把Switch代理权交到腾讯手上的不安 , 另一部分则是关于以后能否通过Switch将腾讯系游戏导流出海的讨论 。

国产游戏为什么还不适合出海“亮剑”

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其实腾讯代理任天堂Switch并不是那么突兀发生的 , 早些年就有流传出腾讯代理任天堂Switch的消息 , 只不过当时被否认了 , 而在去年9月末 , 腾讯旗下MABO游戏《ArenaofValor》(王者荣耀海外版)就已经登陆了Switch平台 。

而最近很多用户把这二者联系起来 , 表示出国产游戏即将掀起出海的大风口 , 大肆宣扬 , 但在翟菜花团队看来 , 虽然腾讯的种种作为 , 国产游戏的出海仍然很难 , 因为国内外游戏有着鲜明的载体壁垒 。

1.0:自成一派的中国游戏市场

从根源上说 , 电子游戏属于软件的一种 , 也因此必须依存在相对应的硬件上才有价值 , 举个例子 , 当初卡带时代时《超级马里奥》、《魂斗罗》等游戏对应的机器就是FC红白机 , 这也是最典型的主机与游戏环境的体现 。

而这种游戏与配属主机的发展一直从上世纪延续至今 , 无论是之前的雅达利的5200超级系统、世嘉的Genesis、任天堂的FC等 , 还是如今微软的XboX、索尼的PSX系列等 , 国外的游戏与主机一直处于一种协同发展的态势 。


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