《复仇者联盟4:终局之战》|影向标( 三 )

感动的方面不多说了 , 从2008年的《钢铁侠》开始追到现在 , 确实是陪着银幕上的超级英雄一起成长的!虽然没有感动到流泪 , 却也有种此情可待成追忆的怅然 。

《复仇者联盟4:终局之战》|影向标

说些不满意的地方吧 。

从影片本身说 , 《复联4》的完整性不如第一部甚至第三部 。 复联成员分头行动搜集宝石一段戏颇为草率和生硬 , 每段都不够丰富有趣 , 目的全在回顾英雄的过往 , 与其亲友建立感情 。 结果就是冒险和动作主题全然成了陪衬 , 没有计划没有智谋没有漂亮的动作设计 , 变成了“回到过去 , 见亲友聊天 , 抢到宝石 , 炉石回城”的模式 。

最后的大决战跟《复联3》颇有雷同感 , 全景式大混战让人感觉热闹但没重点 , 战争势态表现不清晰 , 没有展现出(我希望的)复联合力大战灭霸场面——我认为 , 罗素兄弟安排的《美国队长3》机场大战比《复联3》和《复联4》都要出色 。 那段戏里 , 每个英雄都展现了其超能力的特点和弱点 , 互相协同又互相克制 。

影片结尾气氛凝重伤感 , 让人有沧海桑田之叹 , 为影片加分不少 。 但想到未来的漫威电影 , 却又有很多疑虑:几位主要演员离去后 , 后续的演员/角色能否撑起复联大旗?下一步的使命和挑战分别是什么?还有什么独特的英雄会吸引我们?漫威十一年成功之后 , 似乎又来到了一个起点 。

《复仇者联盟4:终局之战》|影向标

6.胡续冬:8分

诗人 , 译者 , 随笔作家 , 执教于北京大学外国语学院 。


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