《代号LN》试玩:一场机关术与脑力的比拼( 三 )

《代号LN》试玩:一场机关术与脑力的比拼

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单单是一种身份就能有好几种使用的技巧 , 可以想象在未来 , 如果增加了更多的身份之后 , 游戏又会有多少可以挖掘和研究的玩法 。 吃鸡本就是实力与运气兼顾的游戏 , 我个人并不反对策略因素的加强 , 在合理的范围内增强策略性 , 反而有助于游戏的平衡 。

另一个特色就是游戏的机关 , 这也是宣传片里最吸引人的部分 。 在每局游戏开始之前 , 玩家可以在机动机关和侦查机关中各选择一种 , 作为初始装备带进比赛 , 一部分机动机关在比赛里也可以找到 。 与身份系统相比 , 机关系统的出现则更加直接的改变了玩家们的游戏体验 。 机动机关中 , 装备御马鞭可以加快马匹的速度;装备攀云爪可以加快攀爬速度;装备踏风靴可以减少落地伤害 。

《代号LN》试玩:一场机关术与脑力的比拼

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每局游戏的开始 , 都会在地图上设计几个固定的初始点 , 玩家们可以自由选择 。 根据自己的初始装备选择 , 可以让自己占得先机 。 比如选择房屋比较多的区域 , 踏风靴就会在游击战上很占优势;如果选择御马鞭 , 就会在机动力上更占优势 , 出生点在平原上就能比别人先一步到达房区 。


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