《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌( 五 )

(7)艺术设定

《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌

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尽管看起来本作的黑裔和冰与火之歌的异鬼入侵、龙腾世纪起源中的黑潮入侵、魔兽争霸的亡灵入侵有类似之处 , 但实际上上述的作品应该是借鉴了有着更悠久历史的维京神话体系(比如魔兽争霸中的世界树设定就来自于维京神话)

维京神话(英语:NorseMythology) , 是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系 , 其形成时间晚于世界上其他几大神话体系 , 其口头传播历史可追溯到公元1-2世纪 , 首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行 , 公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处 。

很多北欧神话内容得以保存至今 , 要归功于当时部分北欧天主教教士对其的整理保留 , 以北欧神话为背景的著作有《埃达》、《尼伯龙根之歌》、《萨迦》等 。

维京神话(NorseMythology)是一个多神系统 , 大致上可分成五个体系:巨人(J?tunn)、诸神(Gods)、精灵(Elves)、侏儒(Dwarf)以及凡人(Mortal) 。

巨人对应本作的varl , 凡人对应本作的人类 , 地底的侏儒对应黑裔(他们有着类似的起源、神龛设定) , 本作以诸神黄昏(Ragnar?k)作为开端也是对神话背景的直接借用(与其它神话不同 , 北欧神话经历过灾难和终末 , 例如持续三年严寒的芬布尔之冬(Fimbulvetr)与让无数神明丧生的诸神黄昏(Ragnar?k)) 。

此外游戏中的维京长船、旗帜、服饰和建筑风格也是赤果果的说明了这个架空世界借鉴的历史背景与时期 。


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