虚幻4新作《救赎之地》用“次时代”定义竞技新生态( 二 )

顶级渲染工艺比肩主机品质《救赎之地》是国内首款基于UE4打造的沙盒竞技手游 , 强大的引擎配合强大的工艺 , 为玩家打造出次世代移动端主机级游戏品质 。 为了让细节达到拟真的效果 , 《救赎之地》特采用3S级PBR工艺进行材质渲染 。 游戏中英雄角色身上皮革

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、金属的材质表现 , 能近乎与现实中的实物同步 , 通过独特工艺对漆皮和亮面进行加工 , 将服饰道具打造成奢侈品般的视觉体验 。 除此之外 , 次表面皮肤、毛发发丝工艺也都突破常规表现 , 让人物细节更加充分 。

UE4引擎打造真实场景细节得益于悠米互娱多年来的技术积累 , 团队在应用于移动端的UE4技术有着深厚的掌握 。 悠米倾力打造自研引擎框架 , 并选择将技术应用于游戏玩法上的创新 。 《救赎之地》继承了UE4引擎一贯的高质量效果 , 并在此

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基础上进行优化 。 画面表现上 , 采用4K纹理精度填充细节 , 法线地表精度达到5层 , 真实地还原了自然地貌变化 , 让游戏看起来更加生动 , 这也是为什么玩家会对游戏品质充满期待 。


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