2019年第一季度手游营收公布 较同期成长16.9%( 二 )

江苏新闻

期成长 10.3% 。 Google 旗下的 Google Play 商店游戏收入约为 60 亿美元 , 与 2018 年第 1 季的 53 亿美元相比成长了 15.4% 。

在手机游戏的下载次数上 , 与去年同期相比则是成长了 1.9% , 约为 97 亿 。 不过由于在中国受到游戏审核冻结的影响 , App Store 的游戏下载次数从 24 亿下降至 22 亿 , 跌幅为 9% 。 而 Google Play 平台的游戏下载数则是从去年同期的 71 亿成长 5.6% 至 75 亿 。

在2019 年第1 季手机游戏营收排行上 , 前10 名的手机游戏有8 款是在亚洲开发完成 , 其中由腾讯旗下的《王者荣耀》领军 , 再次成为跨种类全球营收排行第1 名的应用程式 。 而同样来自腾讯的《PUBG MOBILE:绝地求生M》则是在上一季首次进入前10 名 , 并且取代了主要对手Epic Games 的《堡垒之夜》 , 《堡垒之夜》在2018 年第4 季时排名第10 。


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