游戏历史上的今天:《翡翠帝国》发售( 二 )

游戏历史上的今天:《翡翠帝国》发售

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游戏的开发是基于《星球大战:旧共和国武士》的系统 , 因此继承了很多经过验证过的元素 , 扎实可靠 。 在武术部分 , BioWare真的请了一些武术界人士参与创作 , 因此对游戏中诠释的武术 , 包括流派、气功等 , 中国玩家也挑不出什么毛病 。 而动作部分表现丰富多彩 , 丝毫也不逊色于真正的动作游戏 , 甚至也不逊于某些格斗游戏 。 RPG方面是BioWare的强项 , 精彩的剧情 , 非线性元素以及支线任务一应俱全 , NPC也富有个性 , 感情丰富 , 而对话系统则会产生不同的分支造成不同后果 。 角色也具有各自不同的个性 , 能够强化的能力也很多 , 游戏中有30多种武学 , 一次都不可能学遍 , 因此也具有重玩的价值 。

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很BioWare的对话

BioWare极尽所能的将中国有关的装饰、场景、历史、文化、传统等装进了《翡翠帝国》 。 再辅以扎实的美式RPG基础 , 出色的动作元素 , 认真精良的制作 , 使得这款游戏一经面世就获得众多赞誉 , 而中国玩家对能够在主机平台上玩到这么有滋味儿的中国风作品也是赞誉有加 。 举个不太恰当的例子 , 就好像是我们看到好莱坞拍出了《功夫熊猫》的那种感觉 。 所以在当年这也是一款重要的游戏 , 不少媒体给予了极高的评价 , 比如GameSpy给了满分 , 而IGN也给了9.9的高分 。


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