人工智能难以逾越幽默感( 三 )

德国达姆施塔特理工大学的计算机科学家兼语言学家米勒解释说 , 语境是幽默的关键 , 即使是语言学专家也很难解释幽默 。 “创造性语言 , 尤其是幽默 , 是人工智能最难掌握的领域之一 。 ”米勒说 , “因为它非常依赖真实世界的知识——背景知识和常识 。 计算机没有真实世界的经验可以借鉴 。 ”

哥伦比亚大学的计算机科学家、单口喜剧演员毕晓普指出 , 计算机学习只会寻找特定的幽默模式 , 但喜剧往往比模式化的东西更有趣和前卫 。 “对于喜剧演员来说 , 这就是工作保障 。 ”毕晓普说 , 当她的哥哥成为一名全职喜剧作家时 , 她的父母很高兴 , 因为这意味着他不会被机器取代 。

普渡大学的计算机科学家瑞兹花了15年的时间试图让电脑理解幽默 , 她承认 , 教导的结果有时很可笑 。 比如 , 她有一次给电脑输入两组不同的句子 , 有些是笑话 , 有些则不是 。 结果 , 电脑把人类认为并不好笑的句子归类为笑话 。 当瑞兹问电脑为什么认为这是一个笑话时 , 电脑的回答在技术上讲得通 , 但电脑挑选的“笑话”既不有趣也不令人难忘 。


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