铁臂阿童木:手冢治虫笔下的机器人少年,开创日本电视动画的先河
上一篇文章说到 , 阿童木起初只是手冢治虫另一部漫画《大使阿童木》中的配角 。 由于连载《大使阿童木》时 , 手冢治虫正处于医学结业前的实习阶段 , 同时还要连载其它漫画 , 该作绘制的较为潦草 。 所以 , 读者对《大使阿童木》的评价褒贬不一 。
之后 , 手冢治虫将阿童木独立出来 , 使他成为了主角 , 大家熟知的《铁臂阿童木》漫画由此诞生 。
1958年 , 由东映动画公司出品 , 改编自中国古代传说的彩色动画电影《白蛇传》公映 , 这是完全按照迪士尼的规格打造的动画 , 也是第一步打入西方市场的日本动画 , 在当时引起了不小轰动 。 加之早年 , 由中国万氏兄弟执导的《铁扇公主》和日本早期动画的代表作《桃太郎—海之神兵》给手冢治虫留下的深刻印象 , 使他有了成立动画公司的想法 。
1961年 , 手冢治虫的动画公司作为其漫画工作室的一个分部成立 , 命名为“虫制作公司” 。 很快 , 第一部非商业性动画电影《某个街角的故事》上映 。 该作品虽然获得了多项大奖 , 但是却没有一分钱的收入 。 为了维持公司正常的运作 , 手冢治虫将目光投向了《铁臂阿童木》 。
对于一个刚刚成立的公司而言 , 想要制作出精良的动画作品 , 需要耗费大量的人力物力 , 手冢治虫深知自己很难负担得起 。 于是 , 手冢治虫改进了原有的有限动画技术 , 有限动画1秒需要12帧画面 , 虫制作公司改进后 , 演变出了一套1秒8帧画面的精简模式 。
就是说在表现面部表情时 , 只有嘴和眼睛在动 , 可以大量使用重复和静止的画面 。 极大地减轻了工作量和花费 , 至于画面表现不足的地方 , 则尽量通过引人入胜的剧情来弥补 。 手冢治虫开创的这一制作先河 , 后来成为日本动画界长期通用的手法 。
