江苏男孩深夜“吃鸡”后坠楼身亡 再度引发网游致瘾争议( 二 )

也有一些网友认为,“家庭教育和社会教育上的缺失,不应让网络游戏来‘背锅’,家长应检讨自己的监护责任是否有问题。”

对此案,南京大学心理学系副教授陈昌凯认为,从心理学角度来说,存在这种可能性,在沉迷玩游戏一段时间后,特别是深夜非常疲惫困倦的情况下,青少年有可能短时间内无法分清楚游戏和现实世界,出现行为异常。“但对于家长来说,应在了解游戏不当内容后,及时介入,对孩子进行教育和心理疏导。”

近期正在研究网游对青少年影响的陈昌凯也坦言,从目前公布的数据来看,网游成瘾的情况并没有公众想象的那么严重,“网络游戏作为时代的产物,给游戏者带来极为廉价的娱乐和社交功能,是当下主流的一种消遣方式。”

“对于青少年对网游产生的依赖,学界也一直认为,对虚拟世界上瘾恰恰是因为在现实生活中的内在需求没有得到满足造成的。”陈昌凯建议,家长和教育部门应多注意,是否给予孩子足够的、高质量的陪伴时间,是否给予孩子足够丰富、健康的课余活动,是否给予了孩子友好的社交环境,是否打击过多令孩子缺少成就感等等,“这些缺失都可能是青少年沉迷于游戏中寻求,家长和社会应予以重视,而不是完全归罪于网游。“

江苏中虑律师事务所律师赵银仁建议,对游戏公司来说,在允许未成年人进入的网络游戏中,应杜绝色情、暴力情节。

实际上,一些著名网游的“无门槛”、“无时限”登陆游戏也成为社会各界最为诟病的问题。

6日,腾讯公司也通过官方公众号发布消息,腾讯将于下周对该公司旗下游戏《王者荣耀》的健康系统再次全面升级:新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。

据称,该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。

(原题为《江苏男孩深夜“吃鸡”后坠楼身亡 再度引发网游致瘾争议》申冉、裴元凤/文)(完)


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